Maestros del Web


Sobre el autor

Juan Manuel Lemus
Editor del blog DotPress. Creador de la metodología de desarrollo L5 y jefe del proyecto Apperture Web Framework.

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  • Escribiendo aplicaciones sociales con Google OpenSocial

    3,245 Lecturas

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    Una aplicación social es una forma de Google Gadget que contiene el soporte para la API JavaScipt de OpenSocial; que se centra en las personas, permitiendo compartir información personal y de actividades con sus amigos y conocidos.

  • Primeros pasos con OpenSocial

    2,973 Lecturas

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    OpenSocial es una API sencilla de utilizar, aún en fase de pruebas, pero con un gran potencial de conectar a todos en todas partes. Para entender el impacto de OpenSocial debemos analizar desde el punto de vista de un usuario de Internet. Qué es lo que realmente quiere una persona “común” cuando usa Internet.

  • OpenSocial: introducción a la API social de Google

    3,813 Lecturas

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    La tan famosa Web 2.0 se cimenta en la interacción del usuario a la creación de contenidos y servicios que cada vez más; ofrecen a los navegantes poder interactuar con otras personas, compartir aficiones, ideas, deseos e información personal. La guerra de las redes sociales a tomado un nuevo rumbo; ahora ganará el que sepa compartir.

  • Hojas de estilo con YAML

    4,361 Lecturas

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    YAML es un framework de desarrollo para CSS, el objetivo de utilizar esta herramienta es ayudar a los diseñadores a realizar hojas de estilo de una manera más ágil y estándar para los múltiples navegadores. YAML combina una serie de características bastantes interesantes que sin duda nos harán más sencillo el trabajo a la hora de diseñar con CSS.

  • CSS 3: las nuevas propiedades

    7,662 Lecturas

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    Las posibilidades que permitirá la nueva versión de CSS tiene el potencial de cautivar a más de un desarrollador. En el siguiente artículo veremos una lista de estas nuevas propiedades, ejemplos de su funcionamiento y algunas ideas prácticas de como utilizarlas en nuestros proyectos, cuando vea la luz.

  • CSS 3: más social que nunca

    5,131 Lecturas

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    Después de varios años trabajando con la especificación de CSS 2, la Web se prepara para un cambio en el modo de trabajar con hojas de estilo. Esta nueva versión viene cargada con grandes novedades y más social que nunca.

  • Maquetando con hojas de estilo

    7,086 Lecturas

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    En la actualidad se ha vuelto muy famoso el concepto de separación de estructura y diseño (HTML de CSS). Hasta que punto debe ser llevado este modo de estructurar un sitio y que ventajas ofrece son solo algunas de las preguntas que trataremos de resolver en este artículo.

  • Smarty: otras alternativas y proyectos similares

    2,479 Lecturas

    3

    Existen muchos sistemas de plantillas en todos los lenguajes para desarrollo en Internet. En este artículo veremos algunas alternativas de Smarty para desarrolladores en PHP y proyectos similares para plataformas como Ruby, Java y ASP.Net.

  • Smarty: a nivel avanzado

    5,562 Lecturas

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    Smarty es una herramienta que permite crear plantillas, personalizar, adaptar y distribuir funcionabilidades complejas dentro de un marco de desarrollo limpio. Smarty cuenta con una sintáxis propia que lo hace muy atractivo de utilizar y sencillo en especial para diseñadores web.

  • Smarty: requerimientos, instalación y aprende a programar

    5,755 Lecturas

    2

    Smarty es una herramienta ideal como motor de plantillas, aprender su funcionamiento y las capacidades con las que cuenta, nos ayudará al rendimiento en el proceso del desarrollo de una aplicación web.

  • Smarty: razones para utilizar plantillas en mis proyectos

    4,925 Lecturas

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    Una de las prácticas más importantes dentro del mundo del desarrollo web es la separación del diseño y la programación. El programador y el diseñador suelen ser personas distintas e Internet maneja un propio concepto de desarrollo gráfico muy diferente a la programación de aplicaciones de escritorio.

  • Maquetación de la aplicación (Quinto Nivel:L5)

    4,108 Lecturas

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    XHTML, CSS y JavaScript son las tecnologías envueltas en el nivel de presentación de cara al usuario final, tres aspectos fundamentales independientes de las tecnologías detrás que apoyaron la presentación del contenido en el navegador.

  • Diseño Gráfico (Cuarto Nivel:L5)

    9,071 Lecturas

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    Hasta hace poco los diseños elegantes en colores sobrios y la utilización de tecnologías externas como Flash eran el referente del diseño para Internet, ahora se habla de la Web 2.0 y los diseños han cambiado drásticamente.

  • Estructura de contenidos (Tercer Nivel:L5)

    2,946 Lecturas

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    Entre los objetivos de cada una de las aplicaciones que podamos construir, se contempla el distribuir la información con la que contemos en nuestra base y mostrar el contenido que nuestros usuarios requieren para satisfacer sus necesidades.

  • Lógica de programación (Segundo Nivel:L5)

    6,926 Lecturas

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    En los inicios de la programación orientada a la web se han propuesto varios objetivos: que la aplicación cumpla con las características por las que fue creada y que esté disponible en cualquier medio con acceso a la tecnología de internet. ¿Por qué?

  • Modelado de datos e implementación de la base de datos (Primer Nivel: L5)

    11,294 Lecturas

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    El modelado de datos es uno de los elementos más importantes a la hora de iniciar el desarrollo de cualquier proyecto. Esta es la estructura, sobre la que realmente reside la verdadera esencia de la aplicación. Incluso determina si el proyecto va a cumplir con su verdadero objetivo.

  • Desarrollo multinivel para aplicaciones basadas en el web

    10,137 Lecturas

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    Desde la programación procedimental hasta el Modelo de desarrollo MVC (Model, View & Controller), las diferentes metodologías de desarrollo han evolucionado, conservando un fin común: la total integración de componentes reutilizables y la separación de los niveles de programación.


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