Peter Vesterbacka de Angry Birds
Angry Birds se ha consolidado como uno de los juegos para móviles más descargados, fue el número uno en descargas desde su lanzamiento en Finlandia y Rovio, la empresa detrás del proyecto no ha dejado de desarrollar nuevas versiones del juego. Peter Vesterbacka es el actual Director de Marketing y "Mighty Eagle" de Rovio.
Peter Vesterbacka
Nació en Finlandia, es actual Director de Marketing de Rovio, la empresa detrás de Angry Birds y está incluido entre las 100 personas más influyentes del 2011 de la revista Time.
Es co-fundador de Wreckamovie, una comunidad fílmica en línea de Star Wreck Studios. Uno de los famosos lanzamientos de Star Wreck es Star Wreck: In the Pirkinning una película Finlandesa con más de 8 millones de descargas a nivel mundial.
En el año 2000 formó parte de la fundación de Mobile Monday, una comunidad para visionarios y desarrolladores de la indutria móvil y Some Bazaar , “un nuevo enfoque para la rápida creación de negocios”.
En el evento Mobile 2.0 Europe, Mejorando la Web entrevistó a Peter acerca del desarrollo de juegos, trabajar en multiplataforma, las nuevas tendencias de programación, desarrollo hardware y la oportunidad de trabajar en Rovio:
Angry Birds, el éxito de Rovio
Rovio se fundó en el año 2003, ha lanzado más de 50 juegos y no fue hasta el 2010 con Angry Birds que alcanzó finalmente el éxito en juegos para móviles, algunos de los juegos que se desarrollaron del 2003 al 2010 son: Space Impact: Meteor Shield, Bounce Evolution y Need for Speed: Carbon.
Peter comenta que la idea original era muy distinta al resultado final de Angry Birds, los pajaritos fueron elegidos porque “todos aman a los pájaros, entonces se decidió construir un juego en torno a las aves.” El juego fue creado por doce desarrolladores y al lanzarse en la AppStore rápidamente se posicionó en los primeros lugares de mayor descarga en Finlandia.
Luego del lanzamiento de Cut the Rope la descarga de Angry Birds disminuyó por aproximadamente dos semanas, la respuesta de Peter acerca de su competencia es que “merecen todo el éxito que han tenido” ya que al igual que Rovio, ZeptoLab la empresa desarrolladora de Cut the Rope tiene mucha experiencia en el campo de juegos.
Haciendo juguetes como hacemos juegos.
La expansión de Angry Birds comenzó con GetJar, elegido para distribuir el juego por “la actitud del equipo” y el compromiso de hacer del lanzamiento del juego un gran éxito. El juego fue lanzado de forma gratuita en el Android Market, Google Chrome y una de las estrategias para la distribución de Angry Birds es la venta de juguetes en Angry Birds Shop.
Rovio ha desarrollado varias versiones del juego, entre ellas Angry Birds Rio que se distribuyó tras el lanzamiento de la película Rio de Twentieth Century Fox y Angry Birds Halloween, una especial versión lanzada el 21 de octubre del 2010 para usuarios de iPhone, iPod y iPad.
Las descargas de Angry Birds en las distintas plataformas aumentan en muy poco tiempo, a principios de diciembre del 2010 el juego tenía aproximadamente 30 millones de descargas gratuitas y 12 millones de pago, el 25 de diciembre del mismo año se descargaron más del millón. Recientemente Rovio logró las 200 millones de descargas y en menos de un mes aumentó a las 250 millones.
La popularidad y adicción al juego sigue en aumento con su desarrollo en distintas plataformas, el posible lanzamiento de una película y las distintas versiones especiales como Angry Birds Halloween o Angry Bids Rio.
Puedes seguir a Peter y enterarte lo nuevo de Angry birds en las redes sociales:
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- Twitter: @Roviomobile
Imagen: Rwentechaney
Es un juegazo!! Y lo mejor es que tambien es jugable en los navegadores mas actuales !!!
es buenisimo, si os fijais en la tercera fotografia (la de la portada del juego) no veis cierto parecido entre el pajaro y Peter Vesterbacka??? son iguales!!
pues en realidad uno de los mejores juegos lo he jugado en iphone, symbian, pc y hasta en chrome… sin palabras quede enviciado con el jueguito… personalmente lo recomiendo no hay escusa para no jugarlo.. saludos a los Amigos de Maestros del Web
[…] Ball. El éxito fue rotundo y se posicionó como el juego más descargado, desplazando inclusive a Angry Birds. Fuimos la tecnologia que se utilizó para derribar al gigante de las aves y fue utilizada por un […]