Mobile World Congress 2011, el futuro del Internet Móvil.
Estos 4 días en que la Ciudad Condal respira tecnología móvil en cada esquina, han sucedido cosas que demuestran que estaremos viviendo cambios en nuestro sector. Que aunque no estemos en el mundo de las grandes operadoras móviles y fabricantes de teléfonos celulares, estamos ahora inevitablemente dentro del sector.
Por que ahora no es solo hardware el que se vende, el complemento de las aplicaciones esta dictaminando las ventas de productos y servicios de las operadoras móviles.
Digo esto por que ahora más que nunca las aplicaciones que están siendo utilizadas en las diferentes plataformas se están interconectando por medio de nuestro teléfono. Todo el software que estamos ayudando a crear (de manera directa o indirecta) es parte esencial del factor diferenciador de los productos y servicios de la industria de telefonía móvil. Tan sencillo es que muchos teléfonos tendrán una tecla con acceso directo a Facebook en un futuro (o ya las hay).
Japon sigue siendo una potencia mundial en movilidad, me ha quedado más claro al estar sentado y escuchar el panel de la Evolución del Internet Móvil. Donde Carol Bartz, actual CEO de Yahoo respondio a la pregunta del moderador – En que o quien invertirías tu para el futuro?
Yo invertiría en cualquier cosa que este haciendo Masayoshi Son, actual CEO de Softbank. Carol Bartz – CEO de Yahoo.
Para los emprendedores que estén pensando lanzarse al mundo de la movilidad y apostar por este nuevo mercado, tiene mucha historia por detrás este inversor Japones (que adquirió a Vodafone en el Japón). Masayoshi Son fue una de las personas que perdió más dinero en inversiones de la historia con casi 70 billones durante la 1era burbuja de Internet.
Pensé que los días de cargar un dispositivo enorme en nuestro bolsillo para hacer una llamada se habían terminado. Pero han vuelto y están aquí para quedarse, así que vayan comprando una cartera tipo bolso por que estos dispositivos llamados Tablets van a formar parte de nuestras vidas.
Ya lo había discutido Christian hace un par de días en su post de Tabletas y Móviles, estaremos hablando más de ellos. Sobre todo a la hora de crear aplicaciones para estos dispositivos es necesario estar muy atentos a la usabilidad. Todavía queda mucho por hacer.
En la mayoría de los dispositivos sigue habiendo un atraso respecto al iPad, en lo personal es que el resto de los competidores son demasiados “plastificados”, aunque hay buenas apuestas por parte de Samsung, BlackBerry y otros fabricantes no tan conocidos. Android sigue siendo la punta de flecha como sistema operativo, pero Windows Phone 7 y Meego quieren formar parte de la guerra de las plataformas.
Tienes que saber apostar por tecnologia o innovaciones que aun no se encuentre madura y probada (perserverar a pesar de las criticas), pero que en tu visión personal sea el camino correcto a 5 0 10 años adelante. Masayoshi Son – CEO de Softbank.
Conclusión: Todo desarrollador que quiera seguir cotizando en un futuro tendrá que tener experiencia en estos dispositivos. Ya que el precio de los tablets comenzara a bajar, tanto es así que Apple se esta planteando sacar modelos económicos en un futuro no muy lejano.
Consumo exponencial de banda ancha.
Ahora con tanta información que se transmite diariamente desde dispositivos móviles, es normal experimentar limitaciones. La tecnología que esta siendo utilizada ahora por las operadoras no permite tener conexiones que tengan la capacidad de transmitir datos por encima del megabit.
Nosotros vamos innovar en los siguientes frentes a partir de ahora. Monetizar, Optimizar y Vídeo; ninguna empresa tienes posibilidades de sobrevivir, si su producto no ofrece estas 3 características. John Chambers – CEO de Cisco.
La respuesta de la industria es LTE (Long Term Evolution), que en teoría debería dar conexión de 100 mbps de subida y 50 mgps de bajada. Muchas operadoras están realizando instalaciones y probando esta tecnología. Con esta banda ancha puedo imaginarme que conversaciones de vídeo serán posibles y sobre todo una experiencia de conectividad con las aplicaciones en la nube más fluida.
En Yahoo tenemos más de 250 petabytes de información almacenada en la nube, crecemos aproximadamente 50 terabytes diarios y servimos más de 10 billones de anuncios. La banda ancha en los móviles es una necesidad de ahora no del futuro. Carol Bartz – CEO de Yahoo.
Aquí veo un serio problema para América Latina, que por una parte esta conectada cada día por medio de tecnologías móvil con el resto de del mundo, pero los precios de una linea de datos son hoy por hoy bastante prohibitivos. Espero las operadoras aporten su granito de arena para bajar los precios y poder incentivar la innovación en nuestros países.
Conclusion: Debemos apostar por tecnologías que incrementen el rendimiento de la banda ancha, esta claro que el 3G y 4G tardaran en ser asequibles en Latino América, por eso es importante crear servicios o productos que puedan mejorar el rendimiento en nuestras áreas geográficas. No solo se pueden aplicar localmente, sino sera una necesidad a nivel mundial mientras no se reemplacen los equipos actuales de 3G.
Programadores, foco de atención.
Por otro lado tenemos la necesidad por parte de las diferentes marcas de interactuar con los desarrolladores, con iniciativas de monetización y promoción de aplicaciones móviles. Tenemos ejemplos muy claros como BlueVia por parte de Telefónica (la Startup Mexicana Twitea.me lo usa), AppUp Developer Program de Intel o AppCircus que fue patrocinada por BlackBerry.
Ahora Twitea.me utiliza la plataforma Bluevia como una vía de monetización dentro del modelo de negocio de mi Startup. Arturo Garrido
Los programadores serán el centro de atención de la guerra de las plataformas, ya que sus aplicaciones influyen sobre la popularidad y el consumo de productos o servicios del sector móvil; algunas grandes empresas como Rovio (creadores de AngryBirds) son las nuevas “estrellas” y están siendo consideradas como “punta de flecha” en este cambio de paradigma.
Esto no ha sucedido de la noche a la mañana, en el caso concreto de Rovio han estado durante 8 años desarrollando juegos para otras empresas y se independizaron (de ser un appshop) hasta que crearon el juego de AngryBirds. Pero han abierto la posibilidad para que desarrolladores sigan sus pasos.
No importa que sabor de aplicaciones móviles estén de moda, lo importante es ir creando cosas que le gusten al publico y poder mejorar la experiencia de usar tu app. Ahora cualquier desarrollador tiene la posibilidad de crear una marca, iniciando desde un juego. Peter Vesterbacka – CEO de Rovio.
Es aquí donde yo veo una clara oportunidad para empresas de Latino América a que inicien sus desarrollos directamente en una plataforma móvil. El proceso de desarrollo y tener un producto para comprobar la hipótesis de tu posible negocio es muy corta, así como a un bajo coste. Pero sobre todo tenemos la ventaja que hay más lineas celulares que de telefonía fija.
Estos días estaremos reportando un poco más a fondo las charlas de Erich Schmidt y sobre todo la perspectiva de dos programadores mexicanos que vinieron al Mobile World Congress para reportar algunas novedades de los Developer Days.
Un agradecimiento a Evan Nisselson de LDV Labs que tomo las fotografías.
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Sólo tiene que mirar que clase de móviles había hace 10 años, y mira los que hay ahora…. dentro de 10 años… a saber que habrá